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1591 角色定位的变化

  巅峰玩家

讨伐盗贼营地的任务发布出去,100个任务名额瞬间就被领地玩家抢完了,云枭寒再选定自己和帕罗洛,再加上那100名私兵,这个任务就正式启动了。


在埃里切城城外指定位置完成集结,接着就出发前往qiáng盗营地。


行军速度并没有很快,得照顾私兵的移速,玩家都有坐骑,私兵可是没有的。


玩家也不用太担心,虽说那种跟着大部队跑都能跑丢的玩家在游戏中并不算少,但科西嘉领玩家的素质还是有保证的,而且他们大多跟随云枭寒打过战役,已经积累了一定的行军经验,这次参与任务的人又不多,行军所经过的地形也不复杂,基本都是平地,还是不会跑丢的。


顺利抵达要讨伐的qiáng盗营地,让团队稍微休整了一会,把buff都加好,然后就开始进攻。


玩家不怕死,自然是玩家打头阵,等局势明朗了,再投入私兵,不过帕罗洛足够qiáng,他不用等,可以跟玩家们一起上。


云枭寒自己并没有上,他三八时段杀敌是没有经验的,只有任务经验,而且他也没有西里岛任务评价分,只有西里岛攻略完成后npc对他的综合评估。


这种npc做出的总结性的综合评估肯定不会太在意一次小讨伐任务,云枭寒在这种小讨伐中击杀再多的敌人,估计对最终的综合评估也不会有什么影响,因为在npc看来,在非关键战役中,云枭寒自己杀和指挥部属杀,反正都是杀敌,几乎没有什么区别。


而且云枭寒在西里岛攻略中角sè定位已经不一样,在战役中他的角sè定位更多的是冲锋陷阵的猛将,而现在他的角sè定位已经是一方统帅了,还是军、政、外交一把抓的统帅,要求完全不同,个人武勇虽然还能提高他的综合评估,但估计所占比重就相对比较低了。


所以云枭寒觉得自己应该换换思路,更多的考虑战损比,而不是他的个人击杀数。


因为战损比能在一定程度上证明他的带兵能力和指挥水平,个人击杀数却只能证明他个人的确很能打,而后者显然不是莉雅、萨丁领,乃至帝国所真正需要的。


因此云枭寒打算对自己的作战风格稍作改变,不再那么“莽夫”了。


当然,这不是说云枭寒就不展现个人勇武了,他的个人勇武是他的主要优势,不可能放弃不用,而且适当的“莽夫”同样能让本方大幅减少战损。


他只是在不那么需要他去“莽”的情况下,更多的去关注整个战局,不然他光靠“莽”,的确能有效减少主要方向上的战损,但次要方向上的战损就很难照顾的到了。


云枭寒过去打的战役基本都是逆风局,还是大逆风,逆风局无所谓,那就是要拼命,不拼命就要输,也顾不上次要方向。


可现在这个讨伐qiáng盗任务,云枭寒方是顺风局,他就算不上,主要方向上也不会有多大损失,再只照顾主要方向,而忽略次要方向导致无谓的战损,就显得殊为不智了。


ps:我打算好好更新,但这次不立fg了,立fg做不到太败人品另外感谢毒印和1光神1的100元打赏,其它人的打赏等月底发个帖一起感谢,主要我现在写的慢,这个写法还写的还特别累,现实里还有其它事要忙,所以主要jīng力还是先放在更新上。


明天应该能两更,另外双倍月票期间,还是求下票。


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