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第一篇相关(有关设定)

  网游之近战法师

这里我觉得已经写得比较清楚了。这里死亡掉级,是指在练级,或是与人pk时死亡,会有更重的掉级惩罚。而如果是追捕任务的人击杀,不算死亡,不会掉级。而“被捉掉2级”的惩罚,在2o点以上的pk值时我特意列出来了。


此外,关于被人pk后的报复问题。


坦白说,耐心很重要。玩过的网游的,当你想杀的人一心和你玩捉迷藏时,那么大的游戏地图,你很容易找出他在哪吗?


看到今天的书评好像有好多把报仇和有没有pk值搅到一起了。


其实呢,知道是谁,有毅力去报仇,你就直接叫上朋友到处去找他砍就行了,这和他有没有pk值根本无关系,他有pk值,死了掉级还多一些。文里主角一行人盯杀不笑的部分,我觉得已经很清楚地描述了如何轮杀一个人:先了解对方的习惯,在他必经的地方伏击,之后,在复活点外埋伏,一有机会继续杀之。不知道不笑身上有或没有pk值的,对这个方法有没有什么影响?


此外还有把这个和领通缉任务联系到一起的,不好意思,通缉任务里全是编号,除非你的仇人像文中主角这样独占鳌头,不然你真不知道是谁。通缉任务提供的坐标,对你是没帮助的。


三、技能问题


我没有列出各职业的明确技能表。但是,只要有职业在战斗中运用到相关技能时,都会交待清楚是何等级时的何种技能,以后仍会如此。


四、主角奖励问题


有关这个,我觉得是很容易理解的。换在平时网游来说,等于你在3o级时,完成了8o级的任务,拿上了8o级的装备。而正巧这个网游,装备没有等级限制,于是你想想,3o级的你这下得多牛逼?


主角的装备的最大的优势其实是:他前卫了。


五、本来有个五的,但我突然忘了,下次想起来再说的。


呃,继续欢迎大家有疑问,提问题,不过有一点小建议:比如,你在2o章看到一点疑问,那么,请先忍着继续看,多看2o章,你会现其实问题已经解决了。谢谢!


最后,临时加写了一个相关,这不影响更新,只不过要晚一点更了~~~


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